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ANDRAS ONLINE

왕은 태어나지 않는다.전쟁이 왕을 만든다.

에르다인의 왕좌는 비어 있다. 검은 일식이 다시 떠오른 밤,
당신의 승리와 배신, 그리고 이름이 이 세계의 다음 역사가 된다.

전령의 기록

새로운 소식

개발이 시작되면 가장 먼저 공식 소식과 세계관 기록이 이곳에 공개됩니다.

공식 안내

준비 중

안드라스 온라인의 첫 기록을 준비하고 있습니다

현재 홈페이지는 공개 준비 단계입니다. 확정되지 않은 일정이나 기능을 약속하지 않으며, 검증된 소식만 게시합니다.

01

개발 소식

전투와 성장 시스템

핵심 플레이 영상과 개발자 노트가 공개될 예정입니다.

02

세계관 기록

에르다인의 연대기

인물, 세력, 지역의 기록이 차례로 열립니다.

검은 일식의 시대

봉인이 무너진 밤,
역사가 다시 움직였다

대륙 에르다인은 일곱 봉인 아래 긴 평화를 누렸다. 그러나 하늘을 삼킨 검은 일식과 함께 봉인은 갈라졌고, 금지된 이름 안드라스가 다시 세상에 울려 퍼졌다.

멸망을 막을 힘은 몸에 고대의 흔적이 새겨진 각인자에게만 깨어난다. 왕좌 없는 세계에서 그 힘은 구원이자, 모든 전쟁의 이유가 된다.

VII

에르다인 영지록

일곱 봉인, 일곱 영지

일곱 봉인 주위로 마을과 사냥터가 들어섰고, 그 길목마다 성이 세워졌다. 이제 오래된 봉인이 흔들리는 가운데, 혈맹들이 그 성을 향해 진군한다.

세계관 콘셉트 공개 · 지명과 공성 규칙은 개발 과정에서 달라질 수 있습니다.

봉인
안드라스의 힘이 잠든 고대 유적
영지
마을과 사냥터, 던전이 이어지는 땅
성
혈맹이 공성전으로 차지하는 통치 거점
철광 고원의 가파른 보급로를 내려다보는 철관성

Ⅲ · 철관 고원

철관성

옛 수도로 향하는 보급로를 내려다보는 철관성. 이곳을 차지하는 혈맹의 문장이 고원의 성벽에 걸린다.

첫 공성전 후보
재가 내려앉은 황금빛 평원과 피난 마을 뒤편의 잿불 성채

잿불 평원

공성 거점 잿불 성채

재의 마을에 모닥불이 다시 켜졌다. 이곳에서 각인자는 첫 무기를 들고, 무너진 왕국 밖으로 걸어 나간다.

보랏빛 안개 속 무덤길과 절벽 위 서약 요새

망자의 변경

공성 거점 서약 요새

안개가 낮게 깔린 무덤길 끝에서 왕국 기사단의 서약이 되살아난다. 죽은 이들은 아직 그 맹세를 놓지 않았다.

용암 균열 위 현무암 다리와 심연 성채

붉은 심연

공성 거점 심연 성채

불길이 갈라놓은 땅. 현무암 다리를 건너면 봉인 수호자가 잠든 심연의 입구에 닿는다.

푸른 눈보라가 휘몰아치는 협곡의 설벽 요새

서리 협곡

공성 거점 설벽 요새

눈보라는 발자국도, 병력의 움직임도 지운다. 협곡의 길목을 아는 자만이 설벽 아래에 닿는다.

검푸른 고목과 늪 사이에 자리한 침묵성

침묵의 숲

공성 거점 침묵성

고목이 삼킨 성벽과 늪에 잠긴 옛길. 사라진 순례자들의 흔적이 봉인의 단서를 가리킨다.

붉은 일식 아래 첨탑이 늘어선 왕도성

검은 왕도

공성 거점 왕도성

검은 일식의 그림자가 처음 내려앉은 수도. 왕도성 너머에 마지막 봉인과 왕좌가 기다린다.

전쟁의 흔적

WAR LEGACY

전투가 끝나도 기록은 사라지지 않는다.
플레이어의 선택이 서버마다 다른 역사를 만든다.

개발 구상 · 최초 토벌과 무기 소유 이력부터 구현하고, 왕좌와 세계 변화는 이후 확장합니다.

I

서버의 역사

공성전, 최초 토벌, 왕좌 교체가 연대기에 남아 누구나 되돌아볼 수 있습니다.

전쟁 연대기 · 시즌 기록 · 명예의 전당
II

전설 무기의 계보

단 하나뿐인 전설 무기는 소유자와 주요 전투의 흔적을 품은 채 다음 주인에게 이어집니다.

소유 이력 · 이름 각인 · 위업 기록
III

혈맹의 성과 왕좌

공성전의 승자는 영지의 성주가 됩니다. 에르다인 전체의 왕좌는 마지막 봉인 앞에서 결정됩니다.

공성전 · 성주 교체 · 왕좌 계승
IV

변화하는 세계

전쟁의 결과가 지역 상태와 상권, 사냥터의 위험도에 영향을 주며 다음 전쟁의 조건이 됩니다.

지역 상태 · 세금 정책 · 월드 이벤트
V

위험한 필드

더 큰 보상이 있는 곳에는 몬스터뿐 아니라 다른 각인자의 위협도 존재합니다. 안전한 성장과 위험한 기회 사이를 스스로 선택합니다.

위험도 · 희귀 보상 · 보호 구역

전설 무기 기록 예시

멸왕검 아르카디온

가상의 서버 연대기

  1. 최초 발견 라그엔이 고대의 심연에서 획득
  2. 왕좌 전쟁 검은태양 혈맹의 공성전 승리에 사용
  3. 소유권 이전 백야 혈맹의 에이든에게 계승

다섯 막의 서사

왕좌로 향하는 길

제1막 · 1~20재의 마을

외딴 마을에 정체불명의 몬스터가 나타난다. 주민을 돕던 플레이어는 고대 유적에서 자신의 검은 각인을 발견한다.

제2막 · 20~40망자의 서약

멸망한 왕국의 기사들이 언데드로 돌아온다. 폐허 요새를 탐험하며 왕국의 몰락과 각인자를 사냥하는 세력을 마주한다.

제3막 · 40~60왕관 없는 전쟁

고대 수도를 차지하려는 세력과 플레이어 혈맹이 충돌한다. 개인의 모험이 영토, 외교, 배신이 얽힌 서버 전쟁으로 확장된다.

제4막 · 고레벨일곱 봉인의 붕괴

봉인이 하나씩 무너지며 월드 보스가 깨어난다. 서버는 협력과 경쟁 사이에서 어느 세력이 봉인을 차지할지 결정한다.

제5막 · 엔드게임안드라스의 왕좌

마지막 봉인을 차지한 세력이 해방, 재봉인, 새로운 질서 가운데 세계의 운명을 선택하고 그 결과가 서버의 역사로 남는다.

왕좌의 부름을 기다리다

첫 번째 각인자가 되십시오

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